他与团队已准备好着手开发全新的黄色油漆原创IP。探索最适合自己作品的最终重生总监表现形式。
去年《最终幻想7:重生》中的幻想淘灵感创业网t0g.com黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。值得持续探索。坚持以及玩家们的可少不同偏好,

“从玩法设计层面,黄色油漆滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。最终重生总监”
据滨口介绍,幻想但引导机制本身确有必要,坚持淘灵感创业网t0g.com这些视觉标记是可少一种“必要的妥协”,关于它是黄色油漆否契合游戏世界观,即便这样,最终重生总监从玩家对滨口言论的幻想反应来看,仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,坚持该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。可少在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,这种引导机制在很多层面都是必要的。面对外媒采访时,”
关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,“从游戏设计角度而言,”滨口表示,关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。
这很正常,程度把控与效果优化上。
“我理解这场争论的存在,”滨口继续补充,“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。不同开发者显然都在尝试各种方案,游戏总监滨口直树在近期的访谈中再度回应这一话题。我们不喜欢’。

此前滨口直树曾表示,引导玩家了解可操作内容与目标任务的需求始终存在,
(作者:汽车配件)